Rabu, 29 Mei 2013

Game Maker Tutorial Presentation by FisherCS

Halo pembaca dan developers sejati!

Lama saya tak mengurus blog ini :D Kemunculan saya ini bertujuan untuk menshare tutorial Game Maker dalam bentuk presentasi. Saya desain secara khusus agar bisa dan mudah dipahami oleh orang-orang yang baru berkecimpung di dunia desain game dan tentunya juga untuk orang awam.

Bisa langsung dibaca atau didownload melalui link dibawah ini
Game Maker Presentation by FisherCS

Semoga bermanfaat dan Selamat Belajar! :D

Kamis, 14 Februari 2013

Perbedaan '/*' dan '//'

Apa perbedaan simbol '/*' dan '//' dalam scripting di Game Maker?

Persamaannya sudah jelas, digunakan untuk memasukkan komentar. Lalu perbedaannya? Yaitu simbol '/*' digunakan untuk komentar sepanjang apapun. Untuk mengakhirinya, cukup masukkan simbol '*/'  diakhir komentar. Sedangkan '//' digunakan untuk komentar 1 baris/ 1 line saja.

CONTOH

1. Penggunaan '/*'

/*
Hello World!
*\

2. Penggunaan '//'

// Hello World!
   

View Mengikuti Mouse (Cara Sederhana)

Langkah-langkah yang harus dilakukan, ialah:
  1. Buat objek "mouseview"
  2. Kemudian masukkan Event 'Step' dan tambahkan Action 'Jump To Position'.
  3. Masukkan 'mouse_x' pada kolom X, dan masukkan 'mouse_y' pada kolom Y.
  4. Kemudian, ke Room. Atur View agar mengikuti objek "mouseview"
Oh ya, jangan lupa untuk un-check Visible pada objek :)
Selesai~

Sabtu, 01 September 2012

[Game Maker] Membuat Sprite Bergerak Halus

Hal ini merupakan hal yang sangat susah dipraktekkan oleh pemula, yaitu membuat sprite bergerak halus ketika dimainkan. Masalah yang sering didapati yaitu, sprite bergerak sangat cepat ketika game diuji. Lalu bagaimana caranya?

Jumat, 31 Agustus 2012

Membutuhkan Penulis Baru!

Design Game 23 membutuhkan penulis tutorial baru!
Dengan syarat:
  • Minimal mengetahui basic Game Maker dan RPG Maker,
  • mempunyai banyak waktu luang,
  • berpengalaman dengan mendesain game, dan
  • bisa menggunakan engine selain Game Maker dan RPG Maker (tidak wajib).
Bagi yang berminat kunjungi Facebook saya dan kirim pesan, Ilham Cahya S.

Minggu, 19 Agustus 2012

[RPG Maker] Membuat Game Farming (Part1)





Tahu dengan game Harvest Moon? Pasti tahulah. Karena game ini sangatlah melegenda. Game Harvest Moon ter masuk dalam kategori game RPG.


https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZJb5zhMakbxJJvX7A0oH0Lm2wVSDh2a_mXMzTBOvpmFPWZjhTxB4-6GKNu6v_EVqcZae75ZcEXsM95RCXPeTT7evSwarHx0qqZJhPtiblwC4hU46bdGArAtzpRV3g3O8No1ryM3sBT9I/s1600/HarvestMoon.jpg
Harvest Moon game Farming melegenda.


Berbicara soal game RPG Farming saya akan berbagi tutorial bagaimana cara membuat game Farming dengan RPG Maker. RPG Maker yang dibutuhkan adalah RPG Maker VX (karena ada script menu yang tidak menampakkan Equip, Status, dan Skill). Pertama, saya akan menjelaskan sistem tanam-menanamnya.

Sabtu, 18 Agustus 2012

[Game Maker] Tips: Mengorganisir Sprite Agar Mudah Dilihat atau Dicari



 

Apa maksud dari judul post diatas? Well, terkadang kita bingung mencari sprite karena kebanyakan (tidak teratur) yang untuk dilihat di folder Sprite untuk diset kedalam objek. Saya punya tipsnya selain membuat grup, ada lagi yang lebih praktis dan lebih cepat. Kita tdak perlu 'Creat New' lagi. Cukup dengan membuat 1 sprite yang isinya dengan gambar yang sejenis. Sejenis seperti apa? Contoh, misalnya gambar senjata. Gambar senjata bisa berupa pedang, senapan, cambuk dsb. Nah cukup buat 1 sprite saja, tetapi isi sprite itu ada gambar cambuk, pedang, senapan dsb. Lalu bagaimana caranya agar bisa dimasukkan ke dalam objek satu per satu? Mudah saja, buat Create Events setelah itu Chage Sprite dengan speed 0 dan subimage tergantung pada urutan gambarnya. Misalnya gambar pedang ada di nomor 0, maka di subimage juga ditulis angka 0. Dan ingat, objek harus kosong (alias no sprite).

Semoga Bermanfaat.