Apa perbedaan simbol '/*' dan '//' dalam scripting di Game Maker?
Persamaannya sudah jelas, digunakan untuk memasukkan komentar. Lalu perbedaannya? Yaitu simbol '/*' digunakan untuk komentar sepanjang apapun. Untuk mengakhirinya, cukup masukkan simbol '*/' diakhir komentar. Sedangkan '//' digunakan untuk komentar 1 baris/ 1 line saja.
CONTOH
1. Penggunaan '/*'
/*
Hello World!
*\
2. Penggunaan '//'
// Hello World!
Kamis, 14 Februari 2013
View Mengikuti Mouse (Cara Sederhana)
Langkah-langkah yang harus dilakukan, ialah:
- Buat objek "mouseview"
- Kemudian masukkan Event 'Step' dan tambahkan Action 'Jump To Position'.
- Masukkan 'mouse_x' pada kolom X, dan masukkan 'mouse_y' pada kolom Y.
- Kemudian, ke Room. Atur View agar mengikuti objek "mouseview"
Langganan:
Postingan (Atom)